miércoles, 15 de octubre de 2025

micro:bit - A16 - "Bola mágica".

Utilizando la librería random, crea un programa que responda de forma aleatoria: SI/QUIZÁ/NO a una pregunta cualquiera al sacudir la placa.

Para detectar el movimiento de la placa se utiliza el acelerómetro:

accelerometer.was_gesture('shake')

Necesitarás el bloque while True: para "contener" el código. 


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