miércoles, 29 de octubre de 2025

micro:bit - Trabajo Final (Semana 1).

Semana 1: Diseño del juego y estructura base
 

Objetivos:
    • Definir qué acciones se usarán en el patrón (ver lista abajo)
    • Crear estructura de datos para guardar el patrón (lista)
    • Mostrar logo personalizado y mensaje de inicio
    • Crear función para generar una acción aleatoria
    • Mostrar la secuencia al usuario (scroll o íconos)
 

Acciones sugeridas para el patrón:
 

acciones = ["A", "B", "logo", "tapado", "sacudido"]
 

Se recomienda usar una lista para guardar el patrón y otra para registrar la respuesta del usuario.
 

Tareas:
     #Crear lista de acciones
     #Mostrar logo de inicio
     #Generar acción aleatoria
     #Mostrar patrón al usuario

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