1. Dados dos números, indicar si son iguales.
2. Leer dos números e indicar cuál es el mayor.
3. Leer dos números e indicar cuál es el menor.
4. Leer tres números e indicar si son iguales o diferentes.
1. Dados dos números, indicar si son iguales.
2. Leer dos números e indicar cuál es el mayor.
3. Leer dos números e indicar cuál es el menor.
4. Leer tres números e indicar si son iguales o diferentes.
Crea una lista de colores con 8 elementos.
Escribe el código para que tu programa solicite un número y muestre el color guardado en esa posición.
Debe verificarse que el número ingresado sea una posición válida.
Si se ingresa un número negativo, terminará la ejecución.
1. Escribe un programa que dado un número (ingresado por el usuario), calcule:
a) La suma de todos los números desde el 1 hasta el número ingresado.
b) El factorial del número ingresado.
2. Escribe un programa que reciba dos números y devuelva el resto de la división entera.
3. Escribe un programa que reciba dos números y devuelva el resultado y el resto de la división entera.
Recuerda incluir un comentario con tu nombre al principio del código.
Muestra la tabla de multiplicar de un número ingresado por consola, debes utilizar una lista y la sentencia for para resolver este problema.
Recuerda incluir un comentario con tu nombre en la primera línea del código.
Iterar es repetir.
1) for
Se utiliza para repetir un número determinado de veces.
Sintaxis:
for i in range(n):
bloque a repetir
n es el número de iteraciones
i es la variable de iteración (toma todos los valores desde 0 hasta n-1)
a) Escribe un programa que muestre los números del 1 al 100.
b) Escribe un programa que muestre los números pares del 1 al 200.
c) Escribe un programa que muestre la tabla de un número ingresado.
2) while
Se utiliza para repetir mientras se cumpla una condición.
Sintaxis:
while (condición):
bloque a repetir
a) Escribe un programa que lea palabras hasta que se escriba "fin".
b) Escribe un programa que muestre todos los números comprendidos entre inicio y fin (se escribirán por teclado).
c) Escribe un programa que sume todos los números ingresados hasta que se escriba el 0.
Recuerda incluir un comentario con tu nombre en la primera línea del código.
Turno Matutino:
9no1: miércoles 16 de julio
9no2: martes 15 de julio
9no3: miércoles 16 de julio
Turno Vespertino:
9no5: lunes 14 de julio
9no6: lunes 14 de julio
9no7: miércoles 16 de julio
En la barra superior verás el acceso a APE. Allí encontrarás 5 FICHAS. Debes COPIAR cada FICHA en tu cuaderno de clase y ENVIAR fotograma po...