Analicemos variables:
acciones -> es una lista con las acciones posibles (sólo sirve como referencia).
imagenes -> es una lista, contiene la imagen que se mostrará al usuario para que realice la acción.
secuencia -> es una lista, aquí se guardarán las acciones que la micro:bit seleccione para repetir.
¿Cómo funciona el juego?
- Se muestra el logo.
- Se agrega una acción al azar a la secuencia y luego se muestra al usuario.
Ahora empieza lo complejo:
Es momento de que el usuario repita la secuencia creada por el juego.
El mecanismo es el siguiente:
Se recorre la secuencia (contiene las acciones a repetir) y se lee una acción del usuario. Si la acción guardada en la secuencia coincide con la acción realizada por el usuario, se suma un punto y se continúa con la siguiente posición de la lista; sino, se resta una vida y se muestra la secuencia nuevamente al usuario.
El juego finaliza cuando se agotaron las vidas; es momento de informar el fin del juego y mostrar el puntaje logrado.
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